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사각파 실험기초,개념 2024. 7. 27. 20:50
사각파 실험에 앞서 진동수는 시계 추나 그네가 앞뒤로 왔다 갔다, 심장이 두근, 파도가 출렁거리듯어떠한 진동운동의 한 주기(왕복) 횟수를 말합니다. (파도 형태의 사인파와 네모 형태의 사각파 이미지 참고) 아두이노와 같은 코딩 회로 보드의 디지털 출력 신호는 사각파로그 출력 세기나 밀도에 따라 포트에 연결되는 LED, 스피커, 모터 등의 동작이 달라집니다.영상에서는 사각파 밀도에 따른 스피커와 LED의 반응을 다루었습니다.여러분이 피지컬 컴퓨팅 입문하실 때 디지털 출력과 사각파의 관계를 이해하는 데 참고해 보세요 Blink 기본 예제 코드를 확장해 만든 사각파 발생 코드 준비물아두이노 우노(종류 무관), 미니스피커, 아두이노 나노(종류 무관), LCD1602 12C, 점퍼선, PC용 오실로스코프..
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GY-521 중력가속도 센서 테스트하드웨어 2024. 3. 27. 14:44
MPU-6050칩이 붙어있는 GY-521 중력가속도 센서 보드와 아두이노 우노를 활용해 지진 경보기 실험을 해봤어요 센서 보드 테스트 하기 센서 보드 - 우노보드를 아래를 참고하여 서로 연결하고 VCC - 5V GND - GND SCL - A5 SDA - A4 아두이노 IDE(통합 개발 환경) 프로그램 스케치 창에 아래 텍스트 코드를 업로드하고 시리얼 모니터에 나타나는 값들을 확인해 보세요 X축 중력가속도, Y축 중력가속도, Z축 중력가속도 값이 차례로 표기됩니다. 센서 보드가 아래 이미지처럼 내려 보이는 형태로 지면과 평행하게 있다면 Z축 중력가속도 값은 1에 수렴 (시리얼 모니터 값 0.00, 0.00, 1.00) 회로가 거꾸로 뒤집히면 Z축의 중력가속도 값은 -1에 수렴 (시리얼 모니..
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생성형 AI가 만든 사이렌 소리들 [아두이노]하드웨어 2024. 2. 5. 16:41
생성형 AI를 활용해 코딩하고 아두이노에 코드를 업로드해 사이렌 소리를 들어보는 실험입니다. 사이렌 소리를 넘어 원하는 멜로디나 소리를 AI 도움을 받아 만들어 보는 프로젝트에 참고해 보세요 실험 순서 아두이노(종류 무관) 1개, 데이터 케이블, 스피커 1개, PC를 준비하세요 스피커 핀 2개를 아두이노의 디지털 출력 11핀과 GND에 끼워주세요 PC를 켜고 생성형 AI를 실행해 아래의 질문을 참고해 코드를 생성하고 아두이노 IDE(통합 개발 환경) 프로그램을 실행하고 스케치 창에 생성된 코드를 붙여 넣으세요 아두이노와 PC를 데이터 케이블로 연결하고 아두이노로 코드를 업로드하면 스피커를 통해 소리를 들을 수 있습니다. 영상의 사이렌 소리들은 생성형 AI 3사에 아래와 같은 2가지 질문을 하여 만들었습니..
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ATtiny85 코딩하드웨어 2022. 1. 12. 11:58
하드웨어 코딩에 있어 아래와 같은 ATtiny85와 같은 mcu칩에 바로 코딩을 할수도 있어요 제조업체: Atmel 제품 카테고리: 8 비트 마이크로컨트롤러 - MCU 코어: AVR 데이터 버스 너비: 8 bit 최대 클록 주파수: 20 MHz 프로그램 메모리 크기: 8 kB 데이터 RAM 크기: 512 B 브랜드: Atmel ADC 해상도 : 10 bit 동작 전압: 2.7 ~ 5.5 V 최대 작동 온도: + 85 C 장착 스타일: Through Hole 패키지/케이스: PDIP-8 데이터 램 타입: SRAM 데이터 ROM 크기: 512 B 데이터 롬 타입: EEPROM 인터페이스 타입: USI 최소 작동 온도: - 40 C ADC 채널 수: 4 I/O 수: 6 I/O 타이머/카운터 수: 2 Timer..
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블록코딩을 이용해 무대(stage) 코딩 [mblock, 룰렛 게임]소프트웨어 2020. 3. 13. 16:01
모든 창작물에는 제목도 있고 내용도 있죠 제목도, 배경도, 활동도 정해져 있지 않은 상태에서 제목을 바꾸고 내용을 바꾸는 단계를 블록 코딩을 통해 살펴보겠습니다. [사용프로그램 mblock] 프로젝트명[제목] 정하기 mblock 프로그램을 실행한 후 파일 탭 프로젝트 저장하기를 통해 기획하는 프로젝트명을 작성한 후 저장합니다. 배경 정하기 기본 흰색 배경을 삭제하고 프로젝트에 맞는 이미지를 정할 수 있습니다. 배경 저장소, 컴퓨터 내 이미지, 컴퓨터에 연결된 캠을 통해 직접촬영한 이미지 등으로 배경을 선택 후 적용할 수 있으며 한 개의 프로젝트에 여러 개의 배경을 넣어서 다양한 연출이 가능합니다. 객체 정하기 스프라이트 즉, 객체는 프로젝트를 연극이나 영화로 본다면 그 속의 주인공 혹은 조연들로 볼 수 ..
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